عرفنا الــــــ 1 Parametric Modelingواتكلمنا فيه عن Standard Primitives
هنكمل الدرس التاني وهناخد تاني اختيار Extended Primitives
باختيارها هيظهر مجسمات جديدة
اول شكل عندى هو الــ Hedra
باختيار الهيدرا هيظهر شكل من الأشكال دى بتختلف على حسب اختيارك اسم الشكل الموجود
Family فى الخصائص فى الجنب من
عليه هيظهرلى خصائص الشكل ده هنلاقي selectتقدر تعدل فى خصائص كل شكل بعمل Family Parameters يمكن من خلاله تعديل النقاط .والوجه
تعمل على بروز الوجه والنقاط Axis Scaling
Radius تعمل على التحكم فى نصف القطر
Chamfer box
هو عبارة عن بوكس عادى لكن من غير حواف هنحس إنه smooth شويه ليه نفس خصائص الــــ Boxسبق وقولناها بس بتزيد عليها بــ Filet
ودى لو جربناها هنلاقيها خاصه بحواف البوكس .
Spindle
الشكل ده بيبقى على شكل مخروط ولو لعبنا فى الــ Height هلاقي قلم رصاص مبري من الجهتين .
Ring Wave
دا شكل الرينج ويف هنلاقي خصائص كتيرة جدا أهمها :-
RingWave Size بتساعدنا إننا نغير فى الحجم والارتفاع وعدد التقسيمات RingWave Timing
No Growthحاليا هى على الاختيار
لو اختارنا تانى اختيار Grow and Stay
هنلاقى انها بتنمو مع الوقت ، يعنى ايه؟؟
هنشوف إنها تبع الوقت بتختفى وتظهر لغاية ما تووصل لحجمها الأصلى
StartTime بنحدد بيها مكان الفريم اللى هنبدأ من عنده
Grow Time تستخدم لتحديد عدد الفريمات اللي هنستخدمها للوصول الى حجمه الأصلى
End Time تحدد امتى المجسم هيختفى
Outer Edge Breakup
الخاصيه دى يلزم الضغط على on لتشغيلها .
Major Cycles تحدد عدد الموجات الخارجيه لكن تاثيرها مش هيظهر الا بزياده القيمه Width Flux
Crawl Time تحدد عدد الفريمات التى تستخدمها كل موجه للانتقال إلى الموجه الأخرى
Inner Edge Breakup
خاصه بالموجات الداخليه ولها نفس خصائص الـــــ Outer تستخدم فى عمل المؤثرات والانفجارات .
بقيه المجسمات سهله وخصائصها معروفه